关于新海诚的资料,你在网上就可以找到很多,包括他的个人经历,这里主要针对你的问题说一下。大学毕业第二年,也就是1996年,新海诚正式就职于日本游戏公司Falcom,在此期间多次参与游戏开场动画的制作,可以说新海诚走上独立动画人这条路,跟他在Falcom的经历密切相关,职员时期的新海诚,其代表作是《永远的伊苏2》op动画。正因为工作的关系,新海诚对动画产生了浓厚的兴趣,尝试制作了第一部个人动画《遥远的世界》,在Falcom工作这几年,新海诚逐渐积累起美术功底,对镜头与光的掌握愈加纯熟,就像你说的,新海诚是文学专业出身,你在他的动画里可以轻易发现新海诚的文学造诣,他将文学融入到动画之中,让剧本对白变得直击人心,《秒速5厘米》是新海诚的巅峰之作,大量运用摄影和电脑CG技术,再加上小说般的文字对白和内心刻画,使得《秒速5厘米》分外精彩。对于你的问题,最终结论便是,新海诚走上动画制作的直接原因,便是他在Falcom工作这段经历,大量参与动画制作,激发了新海诚的动画热情,进入游戏公司——试验作品——公司作品——个人作品——独立动画人。
新海诚1996年大学毕业后就加入了Falcom,他大学确实学的是日本文学。在《追逐繁星的孩子》纪录片以及一些访谈中可以看出他非常喜欢看书。再加上所学的是文学专业,就《秒速五厘米》和《言叶之庭》两部小说来说写的还是很不错的。动画的剧本和分镜因此也会变得容易一些。
新海诚从1997年起制作了一些短片《遥远的世界》、《被包围的世界》、《她和她的猫》练手,其中比较出名是《她和她的猫》,获了不少奖,新海诚也因此随后从Falcom辞职加入了ComixWaveFilms开始了动画监督之路。
由于新海诚本身就对动画制作非常感兴趣,业余时间肯定会自学相关的技术,加上在游戏公司的磨练,制作一些几分钟短片的水平已经足够,但是监督动画电影还是一个需要不断学习的过程,这个学习过程究竟是详细情形是怎样的大概只有新海诚自己知道了。不过有几件事情还是可以说一下,一个是新海诚把监督制作minori的游戏OP也当作之后动画相关技术运用的练手之一,比如ef的两个OP。还有一个是新海诚08年的时候去了中东那边参加了一些动画研讨会,后来又去英国呆了一年多工作学习,回国后就开始制作《追逐繁星的孩子》。至于一些动画制作相关知识,我想新海诚应该很容易通过一些书籍和网站进行一些初步的学习,非常深入的学习应该还是在从事动画监督之后。大概就是这些了。
最近有一部日本电影在叨姐的朋友圈刷屏,被誉为“宫崎骏接班人”的导演新海诚的新作品《你的名字》。
这部电影8月26日在日本公映,截至9月25日,《你的名字》日本票房已达111亿日元(约7.3亿人民币),这也使新海诚成为继宫崎骏之后,日本第二位单片票房破百亿日元的本土动画导演。
被无数人安利之后,叨姐趁着假期也看了这部片子,画面延续了新海诚作品一贯的唯美精致,故事是由梦境展开的,包括里面穿越时空的片段都因为是梦境而变得合理了。
它讲述了一个发生在两个少男少女之间的身份“穿越”的故事。影片围绕两人的梦境展开,讲述了他们在身份互换之后的经历和遭遇。
影片角色设计由制作《未闻花名》的田中将贺担任,作画导演由制作《千与千寻》等作品的安藤雅司担任,都是日本动漫界的大人物,无疑也为这部电影加分不少。
田中将贺
安腾雅思
《你的名字》之所以打动人心还在于观众能看到发生在2011年的“3·11”东日本大地震的“影子”。而《你的名字》关于自然灾难的阴影便是彗星来袭。
彗星
左边真实场景右边是电影画面
这部电影已经被确定引进国内了,前几日《你的名字》的日本发行方东宝、中国大陆引进合作方光线影业及旗下彩条屋影业发表了关于相关的联合声明。
许多已经看过《你的名字》的观众表示这是新海诚有史以来最好的作品,甚至超过了《秒速五厘米》。《你的名字》这次在走向大众化的同时也很好的保持了自己的特色。
下面再来说说导演新海诚,有不少人将其与宫崎骏比较,要知道宫崎骏的电影可是霸占了叨姐的整个童年。虽然被称为“宫崎骏接班人”,不过新海诚本人却很谦虚,在接受采访时说到“我认为自己不可能成为在国际范围内像宫崎峻这样一个伟大的导演。”两人虽然都是做动画电影,但的确走的不是同一个路子。宫崎骏的电影一直关注成长与环保的问题,反映人与人、人与社会、人与自然的宏大主题。新海诚以往作品的主题相比较而言较小众,聚焦爱与距离。
新海诚的作品在国内的口碑一直还算不错,《秒速5厘米》在豆瓣的评分是8.4,《言叶之庭》是8.2···《你的名字》是9.0。
《秒速5厘米》应该是大多日影迷比较熟悉新海诚的一部作品,也是新海诚的代表作,在2007年亚洲太平洋电影奖中获得最佳长篇动画电影奖。据悉这部作品中国将拍真人版。在前面几部电影获得成功后,新海诚还曾经被受邀约拍真人电影,但他表示更喜欢动画这种创作状态。
新海诚绝不是横空出世,他已经在日本动画电影领域已经耕耘了多年。在日本中央大学文学部毕业后加入日本Falcom游戏会社,就是制作了“英雄传说”系列而闻名的公司。在职Falcom期间,新海诚开始了个人动画短片创作,现于ComixWaveFilms担任映像作家。
新海诚的电影充满个人风格的形象、平淡忧伤的情调,更重要的是带来了动画制作中的CG和3D渲染技术。以照片为基础进行具有强烈真实感的美术作画,是新海诚作品的一大特征,但仍是一笔一笔画出来的,对照片仍有恰当的抹去和添加,存在大量的颜色调整和其他渲染。这就是为什么新海诚的电影画面那么唯美的原因,每一帧都可以用来做壁纸。下面叨姐放几张让你们感受一下。
秒速五厘米
有才还低调,这样的新海诚你们喜欢么?叨姐想知道《你的名字》如果在中国上映你们会去看么?
2002年2月,一部25分钟的单集CG动画《星之声》在日本悄然问世。随后便在日本业界激起了不小的波澜——优美伤感的意境与雅丽眩目的视觉效果自然不必冗谈,更加令人惊诧的是:除了配乐与声优以外,全片的制作人员仅有一人——新海诚。以及他的一台电脑。
在开始全篇之前,还不得不提一下被戏称为人才培养学校的Falcom。
《永远的Ys2》的OP动画对于Falcom玩家而言应该记忆犹新。绚丽的2D动画效果配合近乎完美的节奏感,给人以强烈的感官震撼。这就是新海诚在职F社5年间的代表作之一。
1996年,新海诚在大学结业后加入日本Falcom游戏会社(通常在相关仕事中以新津诚名义出现),负责程序、美工、动画与宣传影片制作。
在职Falcom期间,新海诚开始了个人动画短片创作。包括1997年的黑白短片《遥远世界》(1分30秒)、1998年的3D短片《被包围的世界》(30秒)、1999-2000年的黑白短片《她和她的猫》(5分钟)。
2000年初夏,新海诚开始制作个人映像动画《星之声》。但由于工作的繁忙,导致《星之声》一度停滞不前。2001年5月,新海诚向Falcom提交辞职。之后《星之声》的制作步上正轨,2002年1月宣告完工,历时共计7个月。
另外,新海诚也曾外注参与制作Minori游戏会社游戏《BitterweetFools》(2001)、《Wind·abreathofheart》(2002)片头动画。
个性而不张扬的创作理念与深厚的创作实力,使得新海氏的动画风格性格彰显,却又平和亲近。看似平凡琐碎的场景物件设定,却处处透着作者巧妙的安排,光线的大量运用更是在画面的和谐中平添了几分灵气。
新海诚(ShinkaiMakoto),男,1973年出生于日本长野县,居住于崎玉县。
大学期间攻读国文,1996-2001年就职于Falcom游戏会社,目前自由职业,以制作个人动画为主。
操作环境:PowerMacG41GHzDual/AfterEffects5.5/Photoshop7.0/Illustrator8.0/Lightwave3D7.5
【《少女和她的猫》制作时】PowerMac7600/120
【《星之声》制作时】
芯片:G4Mac400MHz
内存:1GB/HD300GB
辅助:透写台、动画用纸、数码相机等
软件:AdobePhotoshop5.0/AdobeAfterEffects4.1/Lightwave3D6.5/Commotion3.1DV等
〔个人作品一览〕
《遥远世界》
导演·动画制作:新海诚
新海诚从1997年开始制作到1999年完成,1分半钟的黑白动画短片。
陈旧的老电影效果,飞向白云的纸飞机,热恋中的男女,平凡的生活画面,电车,地铁,拥抱,细语,爱抚。以及贯穿始终的忧郁的蓝调钢琴曲。
全片实验动画的感觉非常重,铅笔速写调子与2D3D交替变换的场景,切换不定的镜头,似乎在讲述一个若即若离的爱情故事。
作者感想:做这个短片当时用了10万日元左右(约相当人民币7千元),因为是刚开始工作,所以手头相当紧。那时用的电脑配置也只是120MHz,32M内存。所以做出来是黑白的。我的风格原形在这个作品有迹可寻。
《包围的世界》
导演·动画制作:新海诚/音乐:天门
1998年,新海氏用一周的时间制作的30秒全3D短片,使用Lightwave3D与PhotoShop制作。灵感来自村上春树的《世界末日与冷酷仙镜》。
《少女和她的猫》
导演·动画制作:新海诚/音乐:天门/声优出演:新海诚、篠原美香
1999-2000年间制作的5分钟黑白动画短片。新海先生的2D动画风格在这部作品中已经成熟。
短片由琐碎的生活场景展开,美丽的长发少女和她超级卡通的小猫,全片以少女的情感为主题,讲述了漠然的生活,心灵伤痛与慰藉。场景的运用恰倒好处地切入了影片情感的表述。
《星之声》(ほしのこえ)
导演·动画制作:新海诚/音乐:天门/声优出演:新海诚、篠原美香/主题曲:Low
本作获得第1届新世纪美术协会东京国际动画片展销会/第7届神户动画/第6届文化厅媒体艺术节/第8届AMDAWARD数字内容大奖等奖项
影片全长25分钟,本作在日本动画界引发了强烈的反响,奠定了新海诚个人动画的口碑。
《云的彼端·约定的场所》(ThePlacePromisedinOurEarlyDays)
原作·监督:新海诚/音乐:天门/作画:田泽潮
〔在职Falcom工作一览〕
1996年《英雄传说4—朱红血》Documentation
1997年《七星魔法使》Documentation/宣传
1998年《永远的Ys1》Documentation
1998年《Brandish4》Documentation
1999年《新英雄传说3—白发魔女》Documentation/宣传
1999年《英雄传说5—海之槛歌》片头动画作画/场景作画
2000年《永远的Ys2》片头动画
2001年《新英雄传说4—朱红血》Documentation/宣传
2001年《Ys1&2完全版》片头动画
2001年《Zwei!!》Art&Graphics
(97年《新英雄传说1》详细不明)
〔其他协力作品〕
《BitterweetFools》片头动画
动画制作:新海诚/原画:相田裕/脚本:古我望/音乐:TWOFIVE
2001年Minor会社出品游戏《BitterweetFools》的片头动画,新海先生首次使用动画用纸的作品。
《Wind-abreathofheart-》片头动画
动画制作:新海诚/原画:结城辰也·庄名泉石/脚本:古我望·向井正哉/音乐:TWOFIVE
2002年,同样是Minori出品的游戏《Wind-abreathofheart-》片头动画。
作者感想:“这是《星之声》结束后不久制作的辛酸之作。我是以做《星之声》番外篇那样的心情来制作的。”
《はるのあしおと(春天的脚步声)》片头动画
Minori社2004年出品游戏,由新海诚监督制作片头动画。
新海诚1973年2月9日出生的新海诚,是日本长野县出身的动画创作者,毕业于日本中央大学。他常被描述为“后宫崎骏时代的动画旗手”,在几年内迅速窜起成为数码动画时代的一页传奇。他就读中学的时候已经表现出对漫画、动画和小说创作的兴趣。他喜欢的动画是宫崎骏的《天空之城》。在一些对他的作品的评论中,新海常被人称为“新宫崎骏”,但他本人不同意这些比较,认为这是对他的“过高评价”。作为新生代动画家的新海诚,原本是一个在游戏制作公司NihonFalcom工作的平凡上班族,1999年,新海诚在生活与工作的双重煎熬中,突然想要“诉说一个肯定现实生活的故事”。于是他利用下班时间,运用家里的PowerMac制作了五分钟的黑白动画短片《她与她的猫》,在放在个人网站上师受到许多网友肯定,接着参展又获得许多奖项,包括“2000年DoGACG动画比赛”的大奖。全片以猫的角度,讲述了猫与它的少女主人一起相处的时间。赢得大奖之后,新海诚在继续他原本的电子游戏平面设计工作的同时,开始思考下一部作品的创作。几个月之后的2000年6月,大概在PlayStation2开售不久及DVD开始流行的同时,新海诚在绘画一幅驾驶舱内打电话的少女时得到灵感,开始创作他的第二部作品《星之声》。其后,Mangazoo主动联系他,并希望“与他合作”,以资助的形式,使他把自己的想法变成可供Mangazoo出售的动画。2001年夏天,他下定决心辞掉工作,“不再放弃任何事物”,希望能“率直地注视着自己决定的方向”。他以“趁计算机运算时睡觉”的方式,不眠不休专心制作,从脚本、角色、美术、摄影、演出全部一人包办,七个月后交出25分钟长、美丽如诗又细腻感人的《星之声》。2004年90分钟的剧场动画《云之彼端、约定的地方》问世,一扫许多人原本疑虑,确立了独特的“新海风”。新海诚SinkaiMakoto(しんかいまこと)基本资料:生于1973年,现在居住地东京都,长野县籍贯大学里主攻国文,在游戏开发公司工作过五年,现在自由职业者动画独立制作人作品:■「囲まれた世界」(1998)(中文:包围的世界)■「远い世界」(1997-1999)(中文:遥远的世界)■「彼女と彼女の猫」(1999-2000)(中文:她和她的猫)■「ほしのこえ」(2001-2002)(中文:星之声,英文:Thevoicesofadistantstar,为广大漫迷所知)■「云のむこう、约束の场所」(2002-2003)(中文:云的对面,约定的地点,预定于2004秋公开放映)得奖经历:1998年/eAT金沢'98にて特别赏受赏1999年/SKIPクリエイティブヒューマン大赏にて一般部门动画最优秀赏受赏2000年/SKIPクリエイティブヒューマン大赏にてヒューマン大赏受赏2000年/第12回DoGACGアニメコンテストにてグランプリ受赏2002年/第1回「新世纪东京国际アニメフェア21」公募部门にて优秀赏受赏2002年/第7回アニメーション神戸にてパッケージ部门赏受赏2002年/第2回日本オタク大赏「トップをねらえ!赏」受赏2002年/第6回文化庁メディア芸术祭「特别赏」受赏2003年/第8回AMDAWARD「BestDirector赏」受赏2003年/デジタルコンテンツグランプリ2002にてエンターテイメント部门?映像デザイン赏受赏2003年/东京国际アニメフェア2003にて表现技术赏受赏2003年/第34回星云赏にて、メディア部门、アート部门の2部门を同时受赏其他:2000年8月/短编映画馆トリウッドにて「彼女と彼女の猫」上映2000年11月/东京ファンタスティック映画祭にて作品上映2001年2月/大阪プラネット映画祭にて作品上映2001年6月/AmericanShortShortsfilmfestival2001inSapporoにて作品上映2001年6月/ドイツFMX上映会「JapanDay」にて作品上映2001年7月/ニューヨーク?PS1のエキジビジョン「BuzzClubNewsFromJapan」にて作品上映2001年8月/ソウル国际マンガ?アニメフェスティバルSICAF2001にて作品上映2002年1月/イタリアFutureFilmFestival2002にて作品上映2002年2月/大阪プラネット映画祭にて作品上映2002年2月/短编映画馆トリウッドにて「ほしのこえ」上映。1ヶ月间の上映期间で、当剧场动员最多记录である3484人を记录创作动画的电脑配置:PowerMacG52GHzDualAfterEffects6.0Photoshop7.0Illustrator10.0Lightwave3D7.5(说明:做动画的工作软件)【「彼女と彼女の猫」制作当时】PowerMac7600/120【「ほしのこえ」制作当时】PowerMacG4400MHz【「云のむこう、约束の场所」パイロット版制作当时】PowerMacG41GHzDual(说明:PowerMacG4为苹果电脑,属于专业电脑)初识新海诚是因为那部惊艳四坐的《星之声》。做一个动漫OTAKU的方式有很多种,收集手办模型,出同人志,参加cosplay社团......但新海诚的方式显然更为独特。从编剧到监督到人设到分镜到演出到美术甚至是配音的全部工作都用自己的一台个人电脑完成,这样的奇迹在日本动画史上大概也是独一无二的。这个年轻人以这样的方式表达了他对动画事业的爱与执着,那凝聚了他一年多心血的30分钟,为他赢来了名声和赞誉,也使他由一个平凡的动漫爱好者转为职业动漫人。没有过多的犹豫,新海诚很快又投入了自己第一部剧场动画的制作。这次他不再是一个人——虽然片尾的制作名单上他的名字还是四处出现——而这一部花费了近两年时间的《云之彼端,约定的地方》,也是他由新人迈向大师的路上关键的一步。或许是为了表示自己的自信和决心,他选了宫崎俊的新作《豪尔的移动城》上映的那一天,作为《云彼》的上映日。尽管对手是年龄比自己高出一倍,成就足以让自己景仰的绝对权威,可是《云彼》还是获得了自己理想的成绩,或许票房还不足以与宫崎俊的作品相抗衡,但他的独特已经为世人所知所爱。以上是对新海诚人生经历的一个官方式总结,但仅仅是这些表面的成就远远不足以概括他的全部,至少是他带给我们的全部。《云彼》的制作访谈里出现的新海诚,既没有想象中才华横溢的气质,也没有成功者的居高临下,他的样貌普通得不能再普通,而他说话的语气,则诚恳得像个孩子。仔细想来,其实这不应该成为我们的惊讶,早在看到那两部作品的时候我们就应该知道,能写出这样故事的人,一定有着一颗再纯净不过的心灵。一直觉得新海诚具有诗人的气质。真正喜欢〈星之声〉的人都知道,故事本身所带来的感动,远远胜过那些独立制作的嗷头。新海诚是描绘细节的大师,在他的片中,雨后的伞尖支在地上,会留下小小的一滩水;火车在面前驶过,会阁出影的变幻;自动关上的玻璃门,会映下两个人的身影;阳光洒进行驶的车厢,会流动出细细的波纹。而那9年时间传到的手机短信,手与手接触的瞬间跨过的梦境,两个人一同流下的泪和一起念出的心声,都让我们近乎麻痹的心在一瞬间变得柔软不已。新海诚的故事则更接近于童话,有着近乎透明的美好。他所描绘的孩子们不必为了拯救世界而烦恼,也不会为了复杂的人际关系而迷茫。他的世界很大,大到有进行空间跳跃的战舰和掌控平行宇宙的高塔;他的世界又很小,小到只有两个人互相等待的短信,天空中飞着白色飞机的梦境和一定要实现的约定。那些孩子们爱着,并且因为爱而成长着,当越过了现实的苦闷越过了心中的动摇,爱便化为两颗心共同的执着。这是没有王子和公主,却写满了真诚和幸福的童话,像外星系上与地球一样光辉的朝阳,像那架漂亮的白色飞机终于向着天空张开了翅膀。这样的故事,这样的诗,这样的童话,这样的新海诚。你可以忘记他的名字,但那份曾有过的至深的感动,永远不会离开你的心。